Command H.Q.
Еще одна из моих любимых старых стратегических игр называется CommandH.Q. Ее разработала Ozark Softscape, — небольшая домашняя команда разработчиков из Арканзаса. Наш мир настолько тесен,что один из разработчиков из Ozark, Марк Ботнер, теперь работает со мной (привет, Марк!).
В Command H.Q. вы сражаетесь один на один с другим игроком или против компьютера. Игра очень похожа на Empire, где вы завоевываете города, создаете воинские подразделения и совершаете набеги на вражескую территорию. Особенность игры заключается в том, что вы можете выбирать временной период, в который происходит игра. Если вы выберете прошедшие года, например 1918, то будете играть со старой технологией. Если вы выберете будущее, скажем 2023 год, в игре будут доступны войска будущего. Кроме того, игра поддерживает многопользовательский режим с соединением компьютеров через модем или через последовательный кабель.
В Command H.Q. есть несколько зацепок для привлечения внимания игрока. Во-первых — это управление ресурсами. Это одна из первых игр, в которые я играл, где в общую картину добавлена экономика. Контроль над месторождением нефти имеет такую же стратегическую ценность, как контроль над важным аванпостом. Второй приманкой является многопользовательский режим. Искуственный интеллект игры достаточно слаб, но многопользовательский режим компенсирует это недостаток, позволяя играть с живым соперником.