Программирование стратегических игр с DirectX 9.0


bda5893f




Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

Сюжет
Тема сюжета

Элементы сюжета
Сюжетная основа
Конечная цель сюжета
Расстановка целей
Пример для изучения Empire Earth
Описание событий
Начальные цели
Главные вехи
Заключительная цель
Боевые единицы

Стоимость боевых единиц
Скорость боевых единиц
Вычисление скорости боевых единиц
Броня боевых единиц
Вычисление обороноспособности
Очки повреждений
Огневая мощь боевых единиц
Скорострельность
Вычисление скорострельности
Тип повреждений

Специальные повреждения
Скорость оружия
Вычисление скорости снаряда
Управление ресурсами
Выберите, что вы будете пить
Определение ресурсов
Добыча ресурсов
Баланс ресурсов
Пример несбалансированности
Пример сбалансированности

Скорость добычи
Дерево технологий
Различные типы технологий
Технологии для инфраструктуры
Технологии для вооружений
Технологии для модернизации
Стоимость технологий
Игровая кампания
Редактор миссий
Цели миссий

Многопользовательская игра



Механические торговые системы (МТС)

Как только человек придумывает торговую систему приносящую какой-то реальный доход, возникает мысль как бы это дело автоматизировать. Хорошо если у человека есть навыки программирования, тогда все проще. А вот если нет, а таких большинство? Тогда нужен софт который поможет решить вашу проблему.

МТС в MetaStock
МТС в Omega Trade Station
Оптимизация МТС
Построение МТС
Принципы МТС

ПроектированиеМТС
Работаем c MetaStock и МТС
Разработка МТС
Роботы МТС
Основы тестирования программ

Торговля с Omega TradeStation
Азы С++
Энциклопедия C++ Builder
C++ вопросы программирования
C++ от Страуструпа

C++. Вводный курс
ООП на C++
Программирование на C++ с Qt4
Приложения созданные с С++ Builder
Введение в язык Си++

Программирование на Си и Си++
Читайте код на Си и Си++
Выражения Си, на Си++
Приложения на С++ в Visual Studio
Основы программирования на C#

Borland C++ Builder
C++ 3d.Комментарии
Справочник советов по C++Builder
Программирование на Borland C++
Создание VxD на Visual C++

Visual C++ FAQ
Доступ к данным в C++ Builder
Программы на C++ 5.02 и OWL 5.00
Работа с базами в C++ Builder
Краткий курс по rmDC++

Контроллеры автоматизации с C++
Интерпретатор GNU Bourne
C++.Бархатный путь
Справочное руководство по C++
Язык C++ для профессионалов

Учебник по Visual C++ .Net
Microsoft Visual C++ и MFC
Библиотека шаблонов STL
Описание Библиотеки Си
Программирование в С++ Builder 5

Основы программирования на C#
Руководство чайника по языку Си
Описание функций Си
Visual C для начинающих
ObjectARX, AutoCAD. Библиотеки

Системы МТС
Советники МТС
Софт для МТС
Тестирование МТС
Технический анализ и МТС

Торговля с МТС
Торговля с TradeStation в МТС
Эксперты и МТС
4 Borland C++ и его окружение
Технический анализ и МТС

Народный учебник по OpenGL
Cамоучитель по Visual Studio.Net
Турбо отладчик (Turbo Debugger) 3.0
Ключевые слова Borland C++
Стандарты программ на С++

Основы программирования на C
Введение в программирование на C#
Работа с компилятором С++ Builder 6
Язык программирования Си
C - статьи

Графика, мультимедиа на Visual C#
Язык Си - аргументы
Язык программирования C
Язык С в вопросах и ответах