Тестирование отдельных частей
Я не могу достаточно подчеркнуть, насколько важно тестирование отдельных частей. Тестирование частей — это испытание разработчиком его собственного изделия. Перед тем, как отправить игру команде тестировщиков, разработчики, как предполагается, проверяют ее самостоятельно. Мой лучший совет — проверьте ваш код полностью! Вы не должны передавать код тестировшикам, если в нем есть любыне известные серьезные ошибки. Если это все-таки приходится делать, удостоверьтесь, что все известные ошибки вам задокументированы.
Лично я руководствуюсь следующими принципами, прежде чем передаю свой код в тестирование:
Многопоточная часть может не применяться в вашей разработке. В действительности все зависит от того, что вы пишете. Не следуйте перечисленным правилам буквально, а используйте их для идей, применимых в вашем собственном процессе.
Суть в следующем — код, передаваемый вами тестировщикам, должне быть надежен как скала. Если он не настолько надежен, зачем вы передаете его?
netlib.narod.ru | < Назад | Оглавление | Далее > |