Программирование стратегических игр с DirectX 9.0


bda5893f




Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

Звуковые API
Архитектура DirectMusic
Загрузчик DirectMusic
Исполнитель DirectMusic
Сегменты DirectMusic
Как воспроизвести файл WAV
Проект DMusic_PlaySound

Заголовочный файл Main.h
Файл программы Main.cpp
Функция bInitializeSoundSystem()
Как инициализировать COM
Создание интерфейса загрузчика
Создание интерфейса исполнителя
Инициализация аудиосистемы
Как регулировать громкость
Загрузка звукового файла

Как загрузить сегмент
Функция vPlaySound()
Воспроизведение звука
Как воспроизвести файл MIDI
Как воспроизвести файл MP3
DirectShow
Проект DShow_PlayMP3
Заголовочный файл Main.h
Граф фильтров
Управление аудиовизуальным потоком

События аудиовизуального потока
Позиционирование аудиовизуального потока
Файл программы Main.cpp
Функция bPlayTitleMusic()
Инициализация DirectShow
Загрузка музыкального файла
Установка темпа воспроизведения
Воспроизведение музыки
Перехват фоновых событий
Функция vCheckMusicStatus()

Проверка кода события
Остановка музыки
Перемотка музыки
Запуск музыки
Реализация классов звуковой системы
Класс звуковой системы
Определение класса звуковой системы
Определение класса звукового фрагмента
Реализация класса звуковой системы
Деструктор SoundSystem::~SoundSystem()

Функция SoundSystem::hrInitSoundSystem()
Функция SoundSystem::hrLoadSound()
Функция SoundSystem::hrPlaySound()
Реализация класса звукового фрагмента
Пример использования класса звуковой системы
Инициализация класса звуковой системы
Воспроизведение звуковых фрагментов
Использование класса звуковой системы в меню




Механические торговые системы (МТС)

Как только человек придумывает торговую систему приносящую какой-то реальный доход, возникает мысль как бы это дело автоматизировать. Хорошо если у человека есть навыки программирования, тогда все проще. А вот если нет, а таких большинство? Тогда нужен софт который поможет решить вашу проблему.

МТС в MetaStock
МТС в Omega Trade Station
Оптимизация МТС
Построение МТС
Принципы МТС

ПроектированиеМТС
Работаем c MetaStock и МТС
Разработка МТС
Роботы МТС
Основы тестирования программ

Торговля с Omega TradeStation
Азы С++
Энциклопедия C++ Builder
C++ вопросы программирования
C++ от Страуструпа

C++. Вводный курс
ООП на C++
Программирование на C++ с Qt4
Приложения созданные с С++ Builder
Введение в язык Си++

Программирование на Си и Си++
Читайте код на Си и Си++
Выражения Си, на Си++
Приложения на С++ в Visual Studio
Основы программирования на C#

Borland C++ Builder
C++ 3d.Комментарии
Справочник советов по C++Builder
Программирование на Borland C++
Создание VxD на Visual C++

Visual C++ FAQ
Доступ к данным в C++ Builder
Программы на C++ 5.02 и OWL 5.00
Работа с базами в C++ Builder
Краткий курс по rmDC++

Контроллеры автоматизации с C++
Интерпретатор GNU Bourne
C++.Бархатный путь
Справочное руководство по C++
Язык C++ для профессионалов

Учебник по Visual C++ .Net
Microsoft Visual C++ и MFC
Библиотека шаблонов STL
Описание Библиотеки Си
Программирование в С++ Builder 5

Основы программирования на C#
Руководство чайника по языку Си
Описание функций Си
Visual C для начинающих
ObjectARX, AutoCAD. Библиотеки

Системы МТС
Советники МТС
Софт для МТС
Тестирование МТС
Технический анализ и МТС

Торговля с МТС
Торговля с TradeStation в МТС
Эксперты и МТС
4 Borland C++ и его окружение
Технический анализ и МТС

Народный учебник по OpenGL
Cамоучитель по Visual Studio.Net
Турбо отладчик (Turbo Debugger) 3.0
Ключевые слова Borland C++
Стандарты программ на С++

Основы программирования на C
Введение в программирование на C#
Работа с компилятором С++ Builder 6
Язык программирования Си
C - статьи

Графика, мультимедиа на Visual C#
Язык Си - аргументы
Язык программирования C
Язык С в вопросах и ответах