Программирование стратегических игр с DirectX 9.0



         

Область редактирования


Область редактирования— это компонент редактора карт в котором осуществляется фактическое редактирование карты. Обычно область редактирования представляет вид на карту, который во многом, если не полностью, идентичен тому, что видит пользователь во время игры. Это очень хорошо, поскольку позволяет узнать, каким результат ваших трудов предстанет игрокам. На рис 10.1 область редактирования — это большая графическая область в центре изображения.

Хотя область редактирования во многом похожа, на то что видит игрок, обычно существует ряд отличий. Первое из них — добавление сетки блоков. Вы должны включать возможность вывода сетки в области редактирования, чтобы облегчить создателю карт выравнивание блоков. Сетка показывает где начинается и где заканчивается каждый блок. Это также полезно, чтобы показать размер редактируемых блоков. Пример сетки редактирования показан на рис. 10.2.


Рис. 10.2. Редактор уровней Warcraft III с включенной сеткой

Рис. 10.2. Редактор уровней Warcraft III с включенной сеткой

На рисунке показана область редактирования редактора уровней игры Warcraft III с включенной сеткой редактирования. Как видите, сетка ускоряет выравнивание плиток.




Содержание  Назад  Вперед