Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

bda5893f

Реализация анимации


После того, как вы создали и отладили редактор анимации, реализация анимации в игре становится простым делом. Когда в редакторе вы создали несколько анимационных наборов, пройдена большая часть пути к загрузке этих наборов в вашу игру и их последующего воспроизведения в требуемом порядке.

Я не хочу оставить вас в недоумении, так что создал специальный проект D3D_AnimationPlayback, который находится среди сопроводительных файлов. Эта простейшая программа загружает анимацию ожидающего робота и воспроизводит ее в бесконечном цикле. Основная особенность программы заключается в том, что я исключил из нее все, что не является абсолютно необходимым. Это дает вам шанс изучить систему анимации безо всяких украшений и дополнительных функций, которые присутствуют в редакторе. Окно программы изображено на рис. 11.26.


Рис. 11.26. Окно программы D3D_AnimationPlayback

Теперь загрузите проект, скомпилируйте его и посмотрите как он работает.

netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >



Содержание раздела