Программирование стратегических игр с DirectX 9.0
bda5893f

Реализация методов класса C3DAnimation


Имейте в виду, что главная цель класса анимации— хранение и воспроизведение трехмерных анимаций. Это не значит, что вы ограничены воспроизведением переходных сцен межу уровнями или чем-то подобным. Главная цель класса — хранить анимацию для движения объектов, сражений и других действий, происходящих во время игры. Хорошо, давайте вернемся к нашей постоянно откладываемой программе.

Файл C3DAnimation.cpp содержит код реализации методов класса, и первыми нам на глаза попадаются конструктор и деструктор.



Содержание раздела