Программирование стратегических игр с DirectX 9.0
bda5893f

Загрузка объекта


Теперь, когда у вас есть замечательный X-файл, загрузите его в программу D3DFrame_ObjectLoader, которая вместе с исходными кодами находится среди сопроводительных файлов. Вам потребуется лишь слегка изменить код, чтобы считывался файл wineglass.x. Внесите изменения в код, скомпилируйте его и перед тем, как запустить программу, убедитесь, что в каталоге с программой есть файл wineglass.x. Если все сделано правильно, вы увидите окно, похожее на то, что изображено на рис. 11.14.


Рис. 11.14. Просмотр бокала в Direct3D

На иллюстрации изображена модель бокала. загруженная в программу для просмотра объектов. Обратите внимание, что счетчик частоты кадров показывает около 3100 кадров в секунду. Неплохо, да? На самом деле, мне уже давно пора обновить компьютер. Но это как нибудь в другой раз.



Содержание раздела