Графика для Windows библиотека программиста средствами DirectDraw

bda5893f

Выбор драйвера


После того как все драйверы DirectDraw будут перечислены, функция OnCreate() выбирает один из них. Выбор драйвера по умолчанию может быть переопределен в производных классах с помощью виртуальной функции SelectDriver(). Возвращаясь к листингу 3.1, мы видим, что величина, возвращаемая функцией SelectDriver(), используется в качестве индекса массива driver (причем значения индекса начинаются с нуля). Индекс показывает, какой GUID (и, следовательно, драйвер) должен использоваться для инициализации DirectDraw. Версия SelectDriver() из класса DirectDrawWin выглядит так:

virtual int SelectDriver() { return 0; }

По умолчанию SelectDriver() возвращает 0, тем самым показывая, что должно использоваться первичное видеоустройство. Чтобы изменить ее поведение, следует переопределить SelectDriver() в классе, производном от DirectDrawWin. В нашем примере класс BounceWin переопределяет SelectDriver() так, чтобы в случае обнаружения нескольких драйверов выводилось меню:

int bounceWin::SelectDriver() { int numdrivers=GetNumDrivers(); if (numdrivers==1) return 0; CArray<CString, CString> drivers; for (int i=0;i<numdrivers;i++) { LPSTR desc, name; GetDriverInfo( i, 0, &desc, &name ); drivers.Add(desc); } DriverDialog dialog; dialog.SetContents( &drivers ); if (dialog.DoModal()!=IDOK) return -1; return dialog.GetSelection(); }

Эта функция сначала определяет количество обнаруженных драйверов с помощью функции GetNumDrivers(), которая просто возвращает значение закрытой переменной totaldrivers. Если в системе обнаружен всего один драйвер, выводить меню незачем, поэтому функция возвращает 0, чтобы использовался первичный драйвер.
Если в системе доступно несколько драйверов, функция SelectDriver() создает меню, состоящее из строк с описаниями драйверов. Класс DriverDialog (простой класс диалогового окна, сгенерированный ClassWizard) выводит диалоговое окно, в котором пользователь может выбрать нужный драйвер. На Рисунок 3.9 изображено такое окно с двумя строками: первичным драйвером и драйвером DirectX 2 для видеокарты Orchid Righteous 3D.
Классы, производные от DirectDrawWin, могут реализовать функцию SelectDriver() и другими способами. Приведенная здесь реализация отличается простотой и гибкостью, но возможно, вам захочется инициализировать каждый драйвер и проверить его на наличие конкретных возможностей. В некоторых приложениях функция SelectDriver() может использоваться для выбора драйвера, лучше всего отвечающего заданным критериям.


Содержание раздела