Программирование стратегических игр с DirectX 9.0


bda5893f




Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

Обзор трехмерной анимации
Сцена
Объекты
Фиксированные объекты
Ключевые кадры
Автоматическая вставка промежуточных кадров
Анимационные наборы
Импорт содержимого
Экспорт из 3ds max
Основы моделирования

Загрузка объекта
Программа Convert 3DS
Редактирование анимации
Готовые редакторы анимации
Программирование собственного редактора
Интерфейс редактора анимации
Команды редактора анимации
Команды работы с кадрами
Команды работы с объектами

Команды воспроизведения
Команды работы с файлами
Процесс редактирования
Сохранение и загрузка
Программирование редактора
Элементы управления программы D3D_AnimationEditor
Проект D3D_AnimationEditor
Класс C3DAnimation
Методы класса C3DAnimation
Члены данных класса C3DAnimation

Структура stKeyFrame
Реализация методов класса C3DAnimation
Конструктор класса C3DAnimation
Деструктор класса C3DAnimation
Функция C3DAnimation::vReset()
Функция C3DAnimation::vNewFrame()
Функция C3DAnimation::iNextFrame()
Функция C3DAnimation::iPrevFrame()
Функция C3DAnimation::iStartFrame()
Функция C3DAnimation::iNewObj()

Функция C3DAnimation::vUpdateTrans()
Функция C3DAnimation::vUpdateRot()
Функция C3DAnimation::vUpdateScale()
Функция C3DAnimation::vSave()
Функция C3DAnimation::vLoad()
Функция C3DAnimation::vSet3DDevice()
Программа D3D_AnimationEditor
Функция vInitAnimation()
Функция vLoadObject()
Создание кадров

Выбор необходимого объекта
Изменение местоположения объекта
Добавление ключевых кадров
Управление с клавиатуры
Что еще можно сделать
Реализация анимации




Механические торговые системы (МТС)

Как только человек придумывает торговую систему приносящую какой-то реальный доход, возникает мысль как бы это дело автоматизировать. Хорошо если у человека есть навыки программирования, тогда все проще. А вот если нет, а таких большинство? Тогда нужен софт который поможет решить вашу проблему.

МТС в MetaStock
МТС в Omega Trade Station
Оптимизация МТС
Построение МТС
Принципы МТС

ПроектированиеМТС
Работаем c MetaStock и МТС
Разработка МТС
Роботы МТС
Основы тестирования программ

Торговля с Omega TradeStation
Азы С++
Энциклопедия C++ Builder
C++ вопросы программирования
C++ от Страуструпа

C++. Вводный курс
ООП на C++
Программирование на C++ с Qt4
Приложения созданные с С++ Builder
Введение в язык Си++

Программирование на Си и Си++
Читайте код на Си и Си++
Выражения Си, на Си++
Приложения на С++ в Visual Studio
Основы программирования на C#

Borland C++ Builder
C++ 3d.Комментарии
Справочник советов по C++Builder
Программирование на Borland C++
Создание VxD на Visual C++

Visual C++ FAQ
Доступ к данным в C++ Builder
Программы на C++ 5.02 и OWL 5.00
Работа с базами в C++ Builder
Краткий курс по rmDC++

Контроллеры автоматизации с C++
Интерпретатор GNU Bourne
C++.Бархатный путь
Справочное руководство по C++
Язык C++ для профессионалов

Учебник по Visual C++ .Net
Microsoft Visual C++ и MFC
Библиотека шаблонов STL
Описание Библиотеки Си
Программирование в С++ Builder 5

Основы программирования на C#
Руководство чайника по языку Си
Описание функций Си
Visual C для начинающих
ObjectARX, AutoCAD. Библиотеки

Системы МТС
Советники МТС
Софт для МТС
Тестирование МТС
Технический анализ и МТС

Торговля с МТС
Торговля с TradeStation в МТС
Эксперты и МТС
4 Borland C++ и его окружение
Технический анализ и МТС

Народный учебник по OpenGL
Cамоучитель по Visual Studio.Net
Турбо отладчик (Turbo Debugger) 3.0
Ключевые слова Borland C++
Стандарты программ на С++

Основы программирования на C
Введение в программирование на C#
Работа с компилятором С++ Builder 6
Язык программирования Си
C - статьи

Графика, мультимедиа на Visual C#
Язык Си - аргументы
Язык программирования C
Язык С в вопросах и ответах